2019年4月18日 星期四

近年app商業模式簡述

模式一:單純出售模式
開發者製作App,透過App StoreGoogle Play銷售給消費者。在這種模式中,以App對特定族群的絕對實用性為重點,透過正確的宣傳方式去讓有需要的人得知此資訊,雖然銷售量有限,但是因為單價夠高,整體銷售額仍可觀。且因為單價高,之後還有打折促銷的空間,進一步吸引價格敏感的消費者搶便宜。

模式二:廣告模式
此一模式的獲利主要就是靠廣告,因此要盡可能沖高App下載量,所以如果可以結合消費者有需要的服務例如資訊或情報,一來需求已經存在,二來廣告媒合效果也會更明顯。

模式三:收入組合模式
類似以特價商品吸引消費者到賣場消費,同時有機會購買其他的東西提高營業額的道理。而在App的領域中,特價商品甚至價格可以是零元,只是為了壤使用者瀏覽到其他商品。

模式四:持續推出更新附屬功能模式
這裡指的是除了主程式之外,持續推出可以額外付費下載的附屬功能像是遊戲的新場景或是拍照軟體的新濾鏡效果、相片拼貼等,讓收入可以持續增長。同樣的也可以讓主程式的費用是零元,或是運用收入組合模式的心理效果。




模式五:訂閱模式
顧名思義,只要消費者持續使用,隨著時間流逝就要定期付出費用。這種模式的變形也許綁的不一定是時間,而是使用量。

模式六:二次運用模式
同樣的產品或服務,有沒有可能經過重新組合或篩選之後,變成另一款產品?真實生活中最典型的例子就是漫畫雜誌定期會把其中的連載集中再推出單行本,因此賣雜誌時賺一次,賣單行本時又賺一次。而這種模式在App領域除了內容之外,也可以成為持續推出更新附屬功能模式的變形。

模式七:平臺媒合模式
媒合在地商家與當地的消費者。對於商家來說,平臺媒合模式比起單純的投放廣告也許更加精准,因此甚至願意投資更多的預算。

模式八:授權模式
內容與資訊不一定要由開發者自己產生或者只能使用開源的內容,也可以以取得授權的方式與其他企業、app合作。

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